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一招破解所有套路!解构所有剧情的黄金公式?英雄旅程理论
时间: 2023-03-29 09:01:05 浏览: 492

你锺爱的好故事,都能用它来解释。

英雄旅程是一套故事架构,说明世界上所有神话本质上都是一样的,只以不同形式流传,黄金公式至今仍被现代作品大量运用,换汤不换药的剧情精随究竟是什么?#影迷必知一篇文教你成为故事大师!

电影是说故事的一种形式,而说故事是人类与生俱来的能力,从八卦小报、床边故事到大小萤幕、国家剧院,古今中外千万种说故事的方法演变不息,心理学家、人类学家不断尝试找出故事的本质,终於在1949年神话学家约瑟夫.坎伯的着作《千面英雄》中,诞生了#英雄旅程公式,描述了基本叙事模式:「一个英雄从平凡世界冒险进入一个非常世界-得到了神话般的力量,并取得了决定性的胜利-英雄带着某种能力从这个神秘的冒险中回来,和他的同胞共享利益。」从1970年代开始,英雄旅程公式在美国文学研究和写作指南中极度流行,克里斯多夫.佛格勒简化了约瑟夫.坎伯的理论,创建电影公司备忘录《千面英雄实用指南》其中包含的12个阶段,成为多数冒险动作电影的基础,其中最有名的即《星际大战》系列导演乔治.卢卡斯曾言:「阅读《千面英雄》时我开始意识到,原来我的《星际大战》初稿也遵循着这个经典主题。」

|为什么你会喜欢这样的故事?人生如戏|

英雄旅程讲述英雄从「平凡世界」进入另一个「非常世界」,历经起伏成败后带着成长回归,而现实中人们的每次恋爱、每份工作都经历一次这样的过程,放大来看甚至可以说整个人生就是你的英雄旅程,我们的灵魂从某处来到世界上,历经饱含酸甜苦辣、聚散离合的不同成长阶段,最终回归来处。英雄旅程结构可以简单划分为三幕-启蒙、启程、归返,再细分成为12个阶段。故事不一定包含所有阶段,也可以只关注某些阶段或不按照顺序讲述,剧中可能出现不同类型的英雄、导师、盟友、反派,然而不论如何,观众极容易被这些故事吸引、对剧中角色产生共感,学者认为这个现象跟荣格心理学派的-原型理论有关。

原型角色符合我们的人生经验和心里投射,我自己、敌方、友方等是人类集体潜意识里一直存在的概念,用神话-戏剧-现实来对应举例的话,神话里逐渐茁壮的英雄-电影里过关斩将的哈利波特-现实中努力生活的你;撒旦-佛地魔-惯老板;友军或联盟-妙丽与荣恩-兄弟或闺蜜。因为这些角色能对应到现实生活里的人们,所以不论故事多么不真实,仍然能获得观众的心理认同,且这份认同能穿越古今中外,任何时空的戏码只要不超出或打乱原型,几乎就能被全球的现代观众同理。

|故事的12阶段定义&举例,你能找到反例吗?|

英雄旅程的细节、翻译版本众多,以下解说最常用的12个阶段!能解析大部分的电影、小说剧情,特别是冒险类与爱情类故事,它们骨干大致相同,仰赖作者给予不同的血肉而后栩栩如生,也是为什么票房大片看来总是「套路」差不多的原因。①平凡世界:介绍英雄的背景和出身,营造观众认同感,并埋下故事核心问题与困境的伏笔→戏刚开始拍城市街景、闹钟、上班路上之类岁月静好的部分。②冒险的召唤:故事启动的契机,可以是要求英雄上路的各种形式,配角邀请、人际变故、环境变动等等且可能不只一次→《末日之战》殭屍病毒爆发、旧友徵招都是布莱德彼特的冒险召唤。③拒绝召唤:英雄本人「找藉口」后被迫上路,或是外力阻挠、小曲折,用来凸显旅程的危险和代价→《水行侠》放弃本来自由的生活,不情不愿地去当海底国王。④遇见启蒙导师:提供英雄上路所需的任何东西或精神动力。师傅也可以是反派角色,误导英雄走上绝路或背叛英雄→《蝙蝠侠》连恩.尼逊饰演的忍者大师。

⑤跨越首道门槛:英雄来到两个世界的边界,是第一幕的结尾也是故事的真正开始→《冰雪奇缘》长大后的Elsa冰冻了家乡、出逃去冰宫,妹妹Anna出发去找她是故事aka冒险真正的开始。⑥试炼、盟友、敌人:进入非常世界,英雄开始迎接试炼、结交盟友或树立敌人,三者顺序不拘。经常以竞争对手替代敌人,留到最后再揭晓真正反派→《冰雪奇缘》妹妹Anna在路上跟男主阿克、雪宝变成好友、与冰巨人打斗是试炼、与Elsa谈崩来取代真正敌人-王子汉斯。⑦深入洞穴:即将抵达非常世界的核心,常以另一个非常世界、第二道门槛或更困难的试炼来取代;在爱情故事中,则是求爱即将成功的阶段→《铁达尼号》杰克和萝丝逃避仆从的追捕,跑到底层货舱里亲密互动。⑧苦难折磨:与敌人对抗,英雄有各种形式的死亡象徵,或受到死亡影响才能重生,通常是故事核心、最真实的恐惧→《铁达尼号》杰克被栽赃说他偷走海洋之心、真心相爱被诋毁成别有居心,因此被铐在即将淹没的船舱中。⑨奖赏:死里逃生的英雄获得报酬,换得在非常世界中追寻的某种东西→《铁达尼号》萝丝抛下身世未来,冒生命危险拯救杰克,凸显他获得至高无上的隽永爱情。

⑩回归之路:英雄将继续上路或回到平凡世界,是第三幕的开头、故事的转折点,悲剧中此刻会是美好的、暴风雨前的宁静;在有正面结局的电影中则是艰难的、黎明前的黑暗→《生命中的美好缺憾》恋爱谈得正好、女主身心都更健康时,男主的癌症复发、剧情急转直下。⑪复苏:故事高潮,英雄与敌人的最后对决,出现牺牲、转变或做出最困难的抉择→《复仇者联盟4:终局之战》钢铁人牺牲自己弹指救世界。⑫带着成长、觉悟返回:故事结局,英雄带着战利品回到平凡世界,战利品可以是实体的如无限宝石、抱得美人归,但更常是某种心境成长或体悟→《玩命关头》结局都是任务完成,获得全员案底消除的实体回馈,或者再次体会到Family的重要性,然后回归阖家团圆的小日子。

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